Принципы и технология математической визуализации
книга

Принципы и технология математической визуализации

Автор: Александр Крохин

Форматы: PDF

Издательство: Издательство Уральского университета

Год: 2014

Место издания: Екатеринбург

ISBN: 978-5-7996-1093-7

Страниц: 139

Артикул: 20262

цена: 97,3
Купить и скачать Читать фрагмент

В учебном пособии изложены сведения о физиологических и психологических законах зрительного восприятия, определяющих эффективность воздействия компьютерных и графических визуализаций, В этой связи приводятся некоторые художественные технические приемы построения изображений, создающих иллюзию объемности.
Проведен анализ типовых визуальных метафор математических объектов и представлены иллюстративные примеры.
Рассматривается технология подготовки визуализаций в инструментальных пакетах, входящих в дистрибутивы клопов LaTEX: PostScript, MetaPost и TikZ, а также их библиотеки расширения.

Введение
Глава 1. Зрительное восприятие человека — структура и закономерности
1.1. Устройство глаза
1.2. Зрительные рецепторы
1.3. Психофизиологические механизмы восприятия
1.4.0 восприятии света и цвета
Глава 2. Психологические законы и пространственные представления
2.1. Ощущения и восприятие пространства
2.2. Предаттентивное восприятие
2.3. Атрибуты восприятия как слова визуального кода
2.4. Некоторые рекомендации по управлению вниманием
2.5. Гештальтпсихология
Глава 3. Приемы передачи реалистических изображений и визуальные метафоры
3.1. Восприятие пространства, объема и пространственного расположения
3.2. Простейшие математические визуальные метафоры
3.3. Необычные математические визуализации
3.4. Mind map — ментальные карты
Глава 4. Графика в документах на LaTEX
4.1. LaTEX — программа автоматической верстки
4.2. PostScript — язык векторной графики
4.3. Синтаксис основных операций языка PostScript
4.4. Графические возможности языка PostScript
4.5. PsTricks — "надстройка" над PostScript’oM
4.6. Графические примитивы и их воспроизведение
Глава 5. MetaPost — система подготовки графики
5.1. MetaFont и MetaPost
5.2. Общие сведения о языке MetaPost
5.3. Макрокоманды
5.4. Интеграция PostScript изображений в документы.
MetaPost конвейер
Глава 6. Связка PGF/TikZ
6.1. PGF/TikZ — инструмент получения векторных рисунков
6.2. Раскраска, полутона и тени
6.3. Специализированные библиотеки расширения TikZ
6.4. Использование пакета animate
Список литературы
Приложения
Приложение А. Окружность Эйлера
Приложение Б. Построение графиков функций с вычислением по формулам
Приложение В. Скрипт Meta поверхности

Все отзывы о книге

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Рецензии на книгу

Чтобы писать рецензии и получать вознаграждения за рекомендации книг, станьте экспертом

Бестселлеры