Игры и экстремизм: радикализация цифровых игровых пространств = Gaming and extremism: The Radicalization of Digital Playgrounds: краткое содержание всех глав книги и полный перевод фрагмента: научное аудиоиздание
Новаторская работа «Игры и экстремизм. Радикализация цифровых игровых пространств» под редакцией Линды Шлегель и Рэйчел Коверт впервые глубоко исследует тревожный феномен «геймификации экстремизма».
Слушатель узнает, каким образом экстремистские сообщества эксплуатируют инфраструктуру популярных платформ для радикализации, вербовки и координации действий. Издание не только систематизирует угрозы, но и предлагает практические решения, объединяя актуальные контртеррористические стратегии с критической оценкой современных вызовов и перспективных направлений для дальнейших исследований.
Книга будет интересна всем, кто стремится понять цифровые угрозы современности: политологов, социологов, практиков из сферы безопасности, IT-специалистов и политиков.
Слушать бесплатно аудиокнигу "Игры и экстремизм: радикализация цифровых игровых пространств = Gaming and extremism: The Radicalization of Digital Playgrounds: краткое содержание всех глав книги и полный перевод фрагмента: научное аудиоиздание" (фрагмент)
Содержание
Содержание книги "Игры и экстремизм: радикализация цифровых игровых пространств = Gaming and extremism: The Radicalization of Digital Playgrounds: краткое содержание всех глав книги и полный перевод фрагмента: научное аудиоиздание : краткое содержание всех глав книги и полный перевод фрагмента"
Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Игры и экстремизм: радикализация цифровых игровых пространств = Gaming and extremism: The Radicalization of Digital Playgrounds: краткое содержание всех глав книги и полный перевод фрагмента: научное аудиоиздание = Gaming and extremism : The Radicalization of Digital Playgrounds (автор )", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!
и мы свяжемся с вами в течение 15 минут
за оставленную заявку