Игра в игру
Восьмой по счету роман продолжает и по-своему завершает «минский цикл». Вновь действие происходит в Минске, вновь главный герой — писатель (драматург), с необычным именем Геракл.Сюжет первого плана связан с весьма запутанными отношениями Геракла с женщинами. В качестве сюжета второго плана использованы некоторые мифы о Геракле; античные ассоциации поддерживают дух игры, пронизывающий роман. Внутренний, смысловой сюжет романа связан с личностью Геракла. Герой — современный вариант лишнего человека: умный, душевно тонкий, талантливый, одинокий, сильный.Главный мотив романа — жизнь трудно отличить от игры. В то же время «игра в игру» — это уже не игра. Парадоксальная игровая природа жизни, женщины, природы, искусства — в центре внимания героя.Роман намеренно перекликается с предыдущими семью романами, образуя единое смысловое, духовное и стилевое пространство. Вместе с тем он читается как отдельное самостоятельное произведение.
Содержание
Содержание книги "Игра в игру : роман"
Отрывок из книги
Напрямую из прихожей попасть в мой Кабинет не-возможно. Пойдете налево — окажетесь на кухне, направо — в гостиной, из которой, опять же, можно попасть в спальню (направо) или в Кабинет (налево). Гостиная, как и положено, — это проходной двор. Ни-чего личного. Моя квартира представляется мне живым организмом: кухня, а также находящиеся в одном сек-торе с нею ванна и туалет, — тело; спальня и гости-ная — душа, Кабинет же — духовное средоточие, центр, где обитает разум. Вот почему из кухни вы также не попадете в Кабинет, только через гостиную, которая связана со спальней. Жена моя, кстати, жила на кухне или в спальне, заглядывая в гостиную, чтобы посмот-реть телевизор (хотя он был и на кухне). Кабинет мой она презрительно называет «келья» и чурается его, как черт ладана. Меня это вполне устраивает. Описывать кухню, гостиную или спальню — напрасно терять время. Все как у всех. Разве что всюду царил невероятный порядок. Каждая необходимая для тела и души вещь знала свое место. Культ тела и души? Но вы еще не заглядывали в мой Кабинет. Здесь вы не обнаружите телевизора, зато есть компьютер, ручки, карандаши и множество бумаги. Все это располагается на крепком и несколько старомодном, слегка громозд-ком письменном столе, занимающем треть Кабинета. На столе — беспорядок, то есть такой порядок, в кото-ром разбираюсь и ориентируюсь только я. А больше здесь никто не бывает. Налево — книжный шкаф с полками до потолка; направо — стена, которая увешана таблицами, картами, графиками, какими-то выписками, заметками из журналов и газет, фотографиями, рисун-ками и еще бог знает чем. Иногда кривые строки вы-ползали на обои — и это был тот последний штрих, который добил Электру: она наотрез отказалась захо-дить в келью до тех пор, пока там не будет «все как у 39
Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Игра в игру : роман (автор Анатолий Андреев)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!
и мы свяжемся с вами в течение 15 минут
за оставленную заявку