книга

Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL

Автор: Алексей Боресков

Читать далее
Форматы: PDF
Издательство: Диалог-МИФИ
Год: 2004
Место издания: Москва
ISBN: 5-86404-190-4
Страниц: 383
Артикул: 41447
Возрастная маркировка: 16+
Электронная книга
100

Содержание

Содержание книги "Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL "

Далее

Отрывок из книги

Далее

Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL (автор Алексей Боресков)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!