Педагогическая антропология игры и мыследеятельности
Книга представляет собой практическое руководство для преподавателей вузов культуры, стремящихся выйти за рамки традиционной трансляции знаний и организовать на своих занятиях подлинную мыследеятельность студентов.Издание предлагает конкретный, пошаговый инструментарий для внедрения интеллектуально-игровых технологий в образовательный процесс.В центре внимания автора — формирование опыта мыследеятельности (ОМД) как интегративного личностного образования, позволяющего будущему специалисту культуры самостоятельно ставить проблемы, анализировать конфликты интерпретаций, принимать решения в отсутствие готовых алгоритмов и рефлексировать основания собственных действий.Издание адресовано преподавателям вузов культуры, но предложенные инструменты универсальны и могут быть адаптированы для любых гуманитарных дисциплин, где требуется не просто передача знаний, а развитие мышления, рефлексии и способности к коллективному смыслопорождению.
Содержание
Содержание книги "Педагогическая антропология игры и мыследеятельности : настольная книга преподавателя вуза культуры"
Отрывок из книги
21 ориентирует студентов с внешней оценки «что скажет пре-подаватель?» на внутреннюю рефлексию «что я понял из своей ошибки?». Запомните эту связку: барьер — правило — действие. Ниже представлены формулировки правил, кото-рые вы можете держать перед глазами во время занятия. Ниже в табл. 4 представлены формулировки правил, кото-рые вы можете держать перед глазами во время занятия. Таблица 4 Правила активации мыследеятельности Правило ПАУЗЫ После вашего вопроса или предъявления задачи нужно как минимум 5–7 секунд тишины, чтобы торможение стереотипного ответа сменилось поиском. Не подсказывайте, не повторяйте вопрос сразу! Правило ПРЕЗУМПЦИИ ОСМЫСЛЕННОСТИ любое высказывание студента, даже абсурдное, изначально рассматривается как имеющее рациональное зерно. Ваша первая реакция: «Интересно... Разверни мысль» или «Как ты пришёл к этому?». Запрещены: «Неправильно», «Не то», «Слабо». Правило ОШИБКА — РЕСУРС если ответ неверен, не фиксируйте ошибку как поражение. Спросите: «Какая идея, скрытая за этой ошибкой, могла бы быть продуктивной?» или «Что полезного мы вынесли из этого неверного хода?». 1.6. Ошибка как ресурс Давайте дадим развёрнутое обоснование тому, что значит «ошибка — ресурс». В классической дидактике ошибка является дефектом или отклонением от нормы, который следует выявить и исправить. За ошибку наказы-вают, например, снижением оценки, критикой, такое отноше-ние формирует у студентов страх ошибки, что является одним из главных барьеров мышления. В мыследеятельностной же педагогике ошибка рассматривается не как провал, а как
Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Педагогическая антропология игры и мыследеятельности : настольная книга преподавателя вуза культуры (автор Бидоленко Лариса Анатольевна )", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!
и мы свяжемся с вами в течение 15 минут
за оставленную заявку