В наличии
Информационные ландшафты цифровой цивилизации
книга

Информационные ландшафты цифровой цивилизации

Автор: Константин Костюк

Форматы: PDF, EPUB, FB2

Издательство: Директмедиа Паблишинг

Год: 2023

Место издания: Москва

ISBN: 978-5-4499-3431-4

Страниц: 256

Артикул: 100082

Возрастная маркировка: 16+

Печатная книга
1162
Ожидаемая дата отгрузки печатного
экземпляра: 01.05.2024
Электронная книга
333

Краткая аннотация книги "Информационные ландшафты цифровой цивилизации"

Информация растет и заполняет наш мир с экспоненциальной скоростью. Никакие библиотеки уже не способны охватить даже тысячные доли порождаемой информации. Поток данных и коммуникации не просто переполняет наше существо, он меняет наше мышление, наше поведение, наше общество. Время осмыслить те новые социальные и когнитивные ландшафты, которые стоят за понятием «информационного общества». Автор — философ, издатель и специалист по новым медиа — выдвигает тезис о пришествии эпохи «вычислительного разума». В настоящем труде собраны идеи философов и коммуникативистов, которые занимались проблемами рождения коммуникации, языка, общения. Как меняются коммуникативные ландшафты и среды? Куда нас ведет этот путь?

Делегируя процессы создания знания и его сохранения машинным комплексам, человек освобождает себя от знаний. В каком-то смысле он становится выше знания и вне знания. И да, он становится невежественнее. Знание перестает быть неотъемлемой частью человеческого мышления и транспортируется во внешние человеку системы.



В настоящей книге речь пойдет об информационных ландшафтах — ибо именно через эти многообразные и многоформенные траектории раскрывается понятие информации, трансферта знаний. Благодаря совершенно новым транзакционным возможностям мышления и психики, как от явления к сущности, раскроется новое информационное качество современности, которое зиждется не только на изменениях социального сознания, но прежде всего на тех технологических и физиологических инновациях, которые принесли в мир информационно-коммуникативные технологии.



В компьютерной игре задает сценарий и ведет по фабуле машина, подобно тому, как в художественном фильме сценарий создает человек. По игре ведет разум, он проявляет свою власть. Это не разум вершащий и всемогущий, но это и не служебный и обслуживающий разум, ожидающий распоряжений. Это не чистый алгоритм, который может быть просчитан от начала до конца. Это вычислительный разум, который считает быстрее и сложнее человека и поэтому уже получает над человеком особенную власть. Там, где человек неспособен просчитать и досчитать, он оказывается во власти вычислительного разума.



Содержание книги "Информационные ландшафты цифровой цивилизации"


Введение
Какое знание нам нужно
Инструментализация информации
Вычислительная революция
Другой
Аналоговые медиа
Цифровизация денег
Категории цифрового мира
Пространство и время сжимаются
От теории хаоса к понятию порядка
Логистика информационных обменов
Бинарный код Никласа Лумана
Философские подходы к организации информационного пространства
Семиотическая культура и цивилизация
Людвиг Витгенштейн: язык и границы мира
Теория коммуникации у структуралистов
Идеальное коммуникативное сообщество
Социальные сети повседневной коммуникации
Этнометодология: реальность коммуникации
Коммуникация соприсутствия
Методология сетевого анализа
Сетевая теория структурных дыр
Компьютерные сети
Топология компьютерных сетей
Компьютер как маршрутизатор социальных отношений
Коммуникация — это медиа
Маклюэн и медиакоммуникации
Электронный медиатор и искусственный интеллект
Гипертекст и симулякр
Информационные потоки глобального общества
Информациональная экономика Мануэля Кастельса
Чистое сознание и ментальные ландшафты
Глобализация и мир расходящихся континентов
Заключение
Список литературы
Именной указатель
Примечания

Все отзывы о книге Информационные ландшафты цифровой цивилизации

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Отрывок из книги Информационные ландшафты цифровой цивилизации

Какое знание нам нужно32использующие микропроцессоры, стали способны не просто перево-дить сигнал из одного вида в другой, но, используя математическое описание объекта, самостоятельно воспроизводить его и осущест-влять с ним действия. Сигнал, шифруемый передатчиком, мог представлять теперь не волну, а числовую запись, которая, будучи обработана приемником, самостоятельно воспроизводила объект. В этом заключалась суть перехода к цифровой эпохе. Она получила также название эпохи микропроцессоров (чипов), поскольку именно функция вычислительных действий, реализуемая на интегральных схемах сколько угодно малой величины и сколько угодно большого количества транзисторов, стала сердцем цифровой аппаратуры. Мы видим, что аналоговые медиа объединяет с цифровыми способность воспроизводить ключевые натуральные медиа чело-веческой коммуникации — звук и свет (изображение). Дело в том, что до прихода электромагнитных технологий человек за тысяче-летия своего существования научился передавать информацию только одним способом — через письменный текст. Соответственно, освобождая содержание своих сообщений и от звуковой, и от изо-бразительной оболочки. Конечно, существовали некоторые марги-нальные средства удаленной коммуникации, например живопись, но ее информационные возможности оставались предельно низ-кими. Новые средства коммуникации своим оппонентом имели текст. Поэтому приход радио и кино имел не менее революционное значение, чем позже приход цифровых медиа.И все же основная заслуга цифровых медиа — воспроизведение повседневной речевой коммуникативной ситуации, поскольку воспро-изведение живой коммуникации в медиа — событие абсолютно новое. Чтобы понять масштабность этого шага, я выделю три вида сообщений.1. Сообщения-курганы. Это самые «длинные» сообщения, дошедшие от предков из глубины веков. Они минимальны по содер-жанию, но максимальны по глубине. Они обращены на века вперед, к потомкам. Их...