Арт-информатика
книга

Арт-информатика

Автор: Ирина Нагаева

Форматы: PDF

Издательство: Директ-Медиа

Год: 2021

Место издания: Москва|Берлин

ISBN: 978-5-4499-1779-9

Страниц: 370

Артикул: 80225

Возрастная маркировка: 16+

Печатная книга
1572
Ожидаемая дата отгрузки печатного
экземпляра: 12.04.2024
Электронная книга
481

Краткая аннотация книги "Арт-информатика"

Настоящее учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений гуманитарного профессионального образования. Пособие является результатом многолетнего педагогического опыта автора в преподавании информационных технологий в вузе. В учебном пособии содержатся методические рекомендации к разработке творческих проектов, лабораторных и практических работ по применению информационных технологий в обработке мультимедийных данных. В пособии раскрываются особенности работы с графикой, звуком, видео, анимацией. Практический интерес представляет методика разработки учебных материалов, анализа и оценки мультимедийного проекта. Рекомендуется преподавателям, студентам гуманитарных вузов, ориентированных на освоение инновационных технологий и достижений в медиаобразовании.

Содержание книги "Арт-информатика"


Предисловие
Педагогические возможности использования учебного пособия «Арт-Информатика»
Методические указания
Разработка проекта
Практическая работа № 1. Кодирование звуковой информации
Практическая работа № 2. Кодирование графической информации
Практическая работа № 3. Хранение информации
Практическая работа № 4. Сканирование изображений и документов
Практическая работа № 5. Создание изображений в графическом редакторе Paint 3D
Практическая работа № 6. Создание изображений в графическом редакторе 3D Builder
Практическая работа № 7. Создание изображений в графическом редакторе Adobe Photoshop
Практическая работа № 8. Создание изображений в графическом редакторе Gimp
Практическая работа № 9. Создание изображений в графическом редакторе Sketchbook
Практическая работа № 10. Нотные редакторы. Редактор Guitar Pro
Практическая работа № 11. Запись и воспроизведение файлов. Аудиоредактор Sound Forge
Практическая работа № 12. Основы редактирования. Аудиоредактор Sound Forge
Практическая работа № 13. Музыкальное оформление. Аудиоредактор Sound Forge
Практическая работа № 14. Обработка и редактирование звуковых и видеофайлов. Редактор Sony Vegas Pro
Практическая работа № 15. Обработка и редактирование звуковых и видеофайлов. Редактор Pinnacle Studio
Практическая работа № 16. Создание компьютерной анимации в Adobe Animate CC
Практическая работа № 17. Объекты и эффекты в Microsoft Power Point
Практическая работа № 18. Создание презентации с анимацией в Microsoft Power Point
Практическая работа № 19. Создание интерактивной презентации в Microsoft Power Point
Практическая работа № 20. Создание интерактивных презентаций в онлайн-сервисах
Практическая работа № 21. Создание рисованного видео и анимированной презентации
Практическая работа № 22. Вставка мультимедийных объектов на web-странице
Практическая работа № 23. Анализ и оценка мультимедийного проекта
Практическая работа № 24. Подготовка музыкального диктанта средствами электронного обучения
Практическая работа № 25. Разработка проекта «Интерактивный маршрут» (использование презентационной технологии)
Практическая работа № 26. Разработка проекта «Интерактивный маршрут» (использование HTML-технологии)
Практическая работа № 27. Рисование музыки. Симулятор синтезатора АНС
Глоссарий
Литература
Ресурсное обеспечение
Приложение

Все отзывы о книге Арт-информатика

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите
Кошкарев Кирилл
(16 марта 2024 г.)

Книга Арт-информатика: учебное пособие отлично объединяет искусство и информатику. Познавательный материал представлен доступно и интересно. Рекомендую для тех, кто хочет расширить свои знания в области искусства и цифровых технологий.

Рыжко Борис
(5 марта 2024 г.)

Книга Арт-информатика: учебное пособие очень понравилась. Интересно оформленный материал и доступное изложение сделали чтение простым и увлекательным. Рекомендую как учебник для изучения арт-информатики.

Отрывок из книги Арт-информатика

21 Практическая работа № 2 Кодирование графической информации Краткие теоретические и учебно-методические материалы Графические изображения, хранящиеся в аналоговой (непрерывной) форме на бумаге, фото- и кинопленке, могут быть преобразованы в цифровой компьютерный формат путем пространственной дискретизации. Это реализуется путем сканирования, результатом которого является растровое изображение. Растровое изображение состоит из отдельных точек (пикселей — англ. pixel, образовано от словосочетания picture element, что означает элемент изображения), каждая из которых может иметь свой цвет. Качество растрового изображения определяется его раз-решением (количеством точек по вертикали и по горизонтали) и используемой палитрой цветов (16, 256, 65536 цветов и более). Из формулы I = log2N можно определить, какое количе-ство бит информации необходимо выделить для хранения цвета точки (глубину цвета) для каждой палитры цветов. В современных компьютерах используются различные графические режимы экрана монитора, каждый из которых характеризуется разрешающей способностью и глубиной цвета. Для реализации каждого графического режима требует-ся определенный объем видеопамяти компьютера. Важнейшими характеристиками монитора являются размеры его экрана, которые задаются величиной его диаго-нали в дюймах (15″, 17″, 21″, 23″ и т. д.), и размером точки экрана (0,25 мм, 0,28 мм и др.). Разрешающая способность экрана монитора задается количеством точек по вертикали и горизонтали (800×600, 1024×768, 1600×1200, 1980×1024, 1920×1080 и т. д.). Следовательно, для каждого монитора суще-ствует физически максимально возможная разрешающая спо-собность экрана. Цветное растровое изображение формируется в соответ-ствии с цветовой моделью RGB, в которой тремя базовыми