Анимационное кино и видео
В учебном пособии рассматриваются основные аспекты работы над анимационным фильмом и краткая история анимационного кино в творческих портретах известных аниматоров. Особое внимание уделяется авторской анимации.Данное пособие адресовано студентам, обучающимся по направлению 51.03.02 «Народная художественная культура», профиль «Руководство студией кино-, фото-, видеотворчества», а также студентам профильных кафедр вузов культуры и искусств, руководителям анимационных студий, кружков; тем, кто самостоятельно снимает анимационные фильмы, и тем, кто интересуется анимационным кино.
Содержание
Содержание книги "Анимационное кино и видео : азбука анимации"
Отрывок из книги
37 Работа над графическим образом – следующий этап – предполагает в первую очередь проблему выбора: как лучше, выразительнее обрисовать персонаж? В принципе, если сюжет занимателен сам по себе, можно огра-ничиться схематичным изображением действующих лиц и предметов, но можно и уделить особое внимание образам. Одна из редких модификаций традиционной «диснеевской» целлу-лоидной технологии – так называемая фотографика. А. А. Петров приме-нил ее в фильмах «И мама меня простит» (1975), «Полигон» (1977), «Ге-ракл у Адмета» (1986) и др. При этом способе для каждого кадра с изображением персонажа за-готавливалась не одна, а две целлулоидные фазы. На первой персонаж был обрисован привычным контуром и закрашен одной-тремя красками. На второй – изображались сделанные бесконтурным методом светотени, ко-торые снимались как бы не в фокусе (изображение получалось размытым). При наложении фаз достигался эффект объемности фигуры, сопоставимый по впечатлению не только с фотографией, но и с современной трехмерной компьютерной графикой. Такой реалистический стиль требовал виртуоз-ной работы мультипликаторов. Объемная анимация основывается на покадровой съемке трехмер-ных объектов: объемных фигур (кукол и т. п.) и предметов (самых разно-образных в зависимости от фантазии автора), размещенных внутри деко-рации, изображающей интерьер, натуру и т. п. Основоположником объемной анимации является В. А. Старевич, русский режиссер, художник и оператор. Принципы объемной анимации близки к традициям кукольно-го театра. Рисунок 4. Кадр из фильма Р. Р. Качанова «Чебурашка и крокодил Гена»
Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Анимационное кино и видео : азбука анимации (автор Наталья Куркова)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!
и мы свяжемся с вами в течение 15 минут
за оставленную заявку