Информатика
книга

Информатика : учебник для вузов

Автор: Александр Грошев

Форматы: PDF

Издательство: Директ-Медиа

Год: 2015

Место издания: Москва|Берлин

ISBN: 978-5-4475-5064-6

Страниц: 484

Артикул: 20282

Печатная книга
1982
Ожидаемая дата отгрузки печатного
экземпляра: 02.05.2024
Электронная книга
629.2

Краткая аннотация книги "Информатика"

Структура и содержание учебника полностью соответствуют примерной программе дисциплины «Информатика» для студентов вузов, рекомендованной Министерством образования. В главе 1 книги рассматриваются общие вопросы, глава 2 посвящена аппаратному, 3 – программному обеспечению персональных компьютеров, глава 4 содержит сведения об Интернете, глава 5 – основы программирования на языках VBS и VBA. Особенностью учебника является практическая направленность изложения материала, призванная помочь студенту в совершенстве овладеть навыками использования персонального компьютера в профессиональной деятельности и в быту для работы со всеми видами информации.

Содержание книги "Информатика"


Введение
Глава 1. Общие сведения об информационных процессах
1.1. Понятие информации, ее виды и свойства
1.2. Кодирование информации
1.2.1. Кодирование текстовой информации
1.2.2. Кодирование числовой информации
1.2.3. Кодирование изображений
1.2.4. Кодирование звуковой информации
1.2.5. Кодирование видеоинформации
1.2.6. Сжатие (архивация) различных видов информации
1.3. Законодательство Российской Федерации о защите компьютерной информации
1.3.1. Уголовный Кодекс РФ о преступлениях в сфере компьютерной информации
1.3.2. Законодательство РФ о защите программ для ЭВМ, как объекта авторского права
1.3.3. Федеральный закон РФ «Об информации, информационных технологиях и о защите информации»
1.4. Требования к организации рабочих мест пользователей ПК
Контрольные вопросы к главе 1
Глава 2. Аппаратное обеспечение персональных компьютеров
2.1. Процессор
2.2. Чипсет
2.3. Материнская плата
2.4. Оперативная память
2.5. Устройства хранения информации
2.5.1. Винчестер
2.5.2. Дисководы оптических дисков
2.5.3. Флэш-память
2.5.4. Стример
2.6. Устройства ввода информации
2.6.1. Клавиатура и мышь
2.6.2. Сканер
2.6.3. Дигитайзер, графический планшет
2.6.4. Сенсорный монитор
2.6.5. Музыкальные устройства ввода
2.6.6. WEB-камера
2.7. Устройства вывода информации
2.7.1. Видеоадаптер
2.7.2. Монитор
2.7.3. Принтер
2.7.4. Плоттер
2.7.5. Мультимедиапроектор
2.7.6. Устройства вывода звука
2.8. Оборудование компьютерных сетей
2.9. Оборудование беспроводных сетей
2.10. Дополнительное оборудование
Контрольные вопросы к главе 2
Глава 3. Программное обеспечение
3.1. Операционные системы
3.1.1. История развития операционных систем для ПК
3.1.2. Файловые системы
3.1.3. Операционные системы Windows Vista, Windows 7 и Windows 8
3.2. Сервисные программы
3.2.1. Сервисные программы корпорации Symantec
3.2.2. Защита от вирусов
3.2.3. Архивация файлов
3.2.4. Работа с оптическими дисками
3.2.5. Создание и просмотр специальных форматов документов
3.3. Microsoft Office System
3.3.1. Общая характеристика компонентов системы
3.3.2. Подготовка текстовых документов в системе Microsoft Office Word
3.3.3. Выполнение вычислений в системе Microsoft Office Excel
3.3.4. Работа с базами данных в системе Microsoft Office Access
3.3.4.1. Общие принципы разработки информационной системы
3.3.4.2. Общая характеристика системы Microsoft Office Access
3.3.4.3. Создание базы данных в Microsoft Office Access 2007
3.3.4.4. Разработка форм
3.3.4.5. Разработка отчетов
3.3.4.6. Использование запросов
Контрольные вопросы к главе 3
Глава 4. Работа с информацией в Интернете
4.1. История Интернета
4.2. Структура Интернета
4.3. Адресация в Интернете
4.4. Способы подключения к Интернету конечных пользователей
4.5. Поиск информации в Интернете
4.6. Электронная почта в Интернете
4.7. RRS-каналы
4.8. Общение в Интернете в реальном времени
4.8.1. Службы мгновенных сообщений
4.8.2. Коллективное виртуальное общение
4.8.3. IР-телефония
4.9. Интернет-радио и Интернет-телевидение
4.10. Электронная коммерция
4.11. Обеспечение конфиденциальности информации в Интернете
4.12. Основы создания Wеb-страниц
Контрольные вопросы к главе 4
Глава 5. Основы разработки программного обеспечения
5.1. Проектирование программного обеспечения
5.2. Классификация языков программирования
5.3. Алгоритмизация
5.4. Программирование на языке Visual Basic
5.4.1. Язык Microsoft Visual Basic Scripting Edition
5.4.1.1. Алфавит языка программирования
5.4.1.2. Основные правила образования лексем
5.4.1.3. Типы данных
5.4.1.4. Константы
5.4.1.5. Переменные и массивы
5.4.1.6. Управляющие структуры в языке VBScript
5.4.1.7. Процедуры и функции пользователя в языке VBScript
5.4.1.8. Работа с числовой информацией
5.4.1.9. Работа со строковой информацией
5.4.1.10. Работа с информацией дата и время
5.4.1.11. Работа с логическими выражениями
5.4.1.12. Работа с объектами
5.4.1.13. Использование скриптов на HTML-страницах
5.4.2. Язык Microsoft Visual Basic for Applications
5.4.2.1. Программирование на языке VBA в Microsoft Office Word
5.4.2.2. Программирование на языке VBA в Microsoft Office Excel
5.4.2.3. Программирование на языке VBA в Microsoft Office Access
Контрольные вопросы к главе 5
Список литературы
Сайты Интернет-ресурсов
Приложение 1. Национальные кодовые страницы (CP) Windows
Приложение 2. Различия выпусков ОС Windows 7
Приложение 3. Использование галереи стилей в Excel 2007
Приложение4. Использование пакета анализа в Excel
Приложение 5. Спецификации системы Microsoft Office Access
Приложение 6. Математические функции языка VBScript
Приложение 7. Строковые функции языка VBScript
Приложение 8. Функции работы с датой и временем языка VBScript
Приложение 9. Логические функции и операторы языка VBScript
Приложение 10. Методы и свойства объекта ADO. Recordset

Все отзывы о книге Информатика : учебник для вузов

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Отрывок из книги Информатика : учебник для вузов

На мониторе и в растровых изображениях число пикселей по гори-зонтали и по вертикали называют разрешением (resolution). Наиболее ча-сто используются 1024×768 или 1280×800, 1280×1024 (для 15, 1719), 720×576 (качество обычных DVD-фильмов), 1920×1080 и 1920×720 (теле-видение высокой четкости HDTV – стандарты 1080i и 720p). Каждый пик-сель изображения нумеруется, начиная с нуля слева направо и сверху вниз. Для представления цвета используются цветовые модели. Цветоваямодель (color model) – это правило, по которому может быть определен цвет. Самая простая двухцветная модель – битовая. В ней для описания цвета каждого пикселя (чёрного или белого) используется всего один бит. Для представления полноцветных изображений используются не-сколько более сложных моделей. Известно, что любой цвет может быть представлен как сумма трёх основных цветов: красного, зелёного и синего. Если интенсивность каждого цвета представить числом, то любой цвет бу-дет выражаться через набор из трёх чисел. Так определяется наиболее из-вестная цветовая RGB-модель (Red-Green-Blue). На каждое число отводит-ся один байт. Так можно представить 224 цвета, то есть примерно 16,7 млн. цветов. Белый цвет в этой модели представляется как (1,1,1), чёрный – (0,0,0), красный (1,0,0), синий (0,0,1). Жёлтый цвет является комбинацией красного и зелёного и потому представляется как (1,1,0). Цветовая модель RGB была стандартизирована в 1931 г. и впервые использована в цветном телевидении. Модель RGB является аддитивной моделью, то есть цвет получается в результате сложения базовых цветов. Существуют и другие цветовые модели, которые для ряда задач оказыва-ются более предпочтительными, чем RGB-модель. Например, для пред-ставления цвета в принтерах используется субтрактивная CMYK-модель (Cyan-Magenta-Yellow-blacK), цвет в которой получается в результате вы-читания базовых цветов из белого цвета. Белому цвету в этой модели соот-ветствует (0,0,0,0), чёрному ...