Основы визуального программирования в среде VISUAL STUDIO на базе C#
Здесь можно купить книгу "Основы визуального программирования в среде VISUAL STUDIO на базе C#" в печатном или электронном виде. Также, Вы можете прочесть аннотацию, цитаты и содержание, ознакомиться и оставить отзывы (комментарии) об этой книге.
Автор: Татьяна Мартыненкова, Виктор Турупалов, Наталия Андриевская
Форматы: PDF
Издательство: Инфра-Инженерия
Год: 2023
Место издания: Москва, Вологда
ISBN: 978-5-9729-1225-4
Страниц: 232
Артикул: 110488
Возрастная маркировка: 16+
Краткая аннотация книги "Основы визуального программирования в среде VISUAL STUDIO на базе C#"
Рассматриваются вопросы создания визуальных приложений с использованием стандартных элементов управления. Содержится описание языка программирования C#, что позволяет читателю легче усвоить приведенные примеры.Для студентов, обучающихся по направлениям подготовки в рамках укрупненных групп 02.00.00 «Компьютерные и информационные науки», 09.00.00 «Информатика и вычислительная техника», 10.00.00 «Информационная безопасность», 11.00.00 «Электроника, радиотехника и системы связи», 12.00.00 «Фотоника, приборостроение, оптические и биотехнические системы и технологии», 27.00.00 «Управление в технических системах» и 38.00.00 «Экономика и управление». Может быть полезно практикам, которые имеют значительный опыт разработки приложений в среде Windows.
Содержание книги "Основы визуального программирования в среде VISUAL STUDIO на базе C# "
ВВЕДЕНИЕ
1. ОБЩИЕ ПОНЯТИЯ
1.1. Основы объектно-событийного программирования в C#
1.2. Интегрированная среда разработки (IDE)
1.3. Вопросы для повторения и контроля знаний
1.4. Задания для самостоятельного решения
2. ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАЕІИЯ В C#
2.1. Переменные
2.2. Литералы (константы)
2.3. Типы данных
2.4. Область видимости переменных
2.5. Операции и выражения
2.6. Стандартные сущности
2.7. Операторы
2.8. Массивы
2.9. Циклы
2.10. Контроль ошибок на этапе выполнения программы
2.11. Файловый ввод-вывод
2.12. Выводы
2.13. Вопросы для повторения и контроля знаний
2.14. Задания для самостоятельного решения
3. ФОРМА И ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ
3.1. Выбор и использование элементов управления
3.2. Работа с формами
3.3. Элемент управления Label (Метка или надпись)
3.4. Элемент управления Button (Кнопка или командная кнопка)
3.5. Элемент управления TextBox (Текстовое окно или текстовое поле)
3.6. Элемент управления CheckBox (Флажок)
3.7. Элемент управления RadioButton (Переключатель)
3.8. Контейнерные элементы управления Группа (GroupBox) и Панель (Panel)
3.9. Элемент управления ListBox (Список)
3.10. Элемент управления ComboBox (Комбинированный список)
3.11. Элемент управления ToolTip
3.12. Элемент управления PictureBoX (Графическое поле)
3.13. Элемент управления ImageList
3.14. Элемент управления Timer (Таймер)
3.15. Элементы управления HScrollBar и VScrollBar (Полосы прокрутки)
3.16. Выводы
3.17. Вопросы для повторения и контроля знаний
3.18. Задания для самостоятельного решения
4. ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
4.1. Концепции объектно-ориентированного подхода
4.2. Классы и объекты
4.3. Методы класса
4.4. Класс Object
4.5. Пространства имен
4.6. Реализация наследования
4.7. Особенности инкапсуляции
4.8. Свойства класса
4.9. Индексаторы
4.10. Виртуальные методы и свойства
4.11. Скрытие методов и свойств
4.12. Частичные классы
4.13. Абстрактные классы и члены классов
4.14. Интерфейсы
4.15. Выводы
4.16. Вопросы для повторения и контроля знаний
4.17. Задания для самостоятельного решения
БИБЛИОГРАФИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ
Все отзывы о книге Основы визуального программирования в среде VISUAL STUDIO на базе C#
другие книги автора
С книгой "Основы визуального программирования в среде VISUAL STUDIO на базе C#" читают
Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Основы визуального программирования в среде VISUAL STUDIO на базе C# (автор Татьяна Мартыненкова, Виктор Турупалов, Наталия Андриевская)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!
и мы свяжемся с вами в течение 15 минут
за оставленную заявку