Торгово-развлекательные центры — архитектура и дизайн будущего
Проектирование торгово-развлекательных центров (ТРЦ) — одна из форм проявления нового этапа развития современной архитектуры, интегрирующей в проектных технологиях архитектурного и дизайнерского творчества индивидуальные и комплексные запросы современного человека к среде его обитания.Среда ТРЦ формирует человеческую активность с помощью развернутой системы архитектурных и дизайнерских средств, обращенных к общечеловеческим, в т. ч. «неторговым» потребностям покупателя, что делает ТРЦ особой формой сферы обслуживания, требующей специфических принципов и приемов их архитектурно-дизайнерского проектирования, зависящих от учета мотивов и форм восприятия атмосферы среды ТРЦ.Предложенные в учебном пособии принципы и методы проектирования можно использовать при разработке методики проектирования средовых пространств в реальной практике, а также в учебном процессе по архитектурно-дизайнерским специальностям бакалавров и магистров: дизайн архитектурной среды, архитектура зданий и сооружений, творческие концепции архитектурной деятельности, теории и истории архитектуры. А также пособие может быть интересно специалистам в области социальной психологии, социологии и маркетинга.
Содержание
Содержание книги "Торгово-развлекательные центры — архитектура и дизайн будущего "
Отрывок из книги
19 показывают: технологии собственно продаж в деле создания опти-мальных условий для эксплуатации ТРЦ уходят как бы на второй план, уступая основное место целеполаганиям абстрактно-чувствен-ным, связанным с общечеловеческой природой пользователя среды, а не его «покупательскими» намерениями. Правда, это «об-щечеловеческое» у посетителя ТРЦ инициируется и используется в их среде через свойства специального оборудования и наполне-ния (от товаров до рекламы) в целях специфически «торговых». Тем не менее, в атмосфере среды ТРЦ господствует не «торговый дух», а другие состояния — игра, интерес, удовольствие от общения, по-требления прекрасного, чувства самоутверждения и т. д. [58, 28, 42, 31] Очевидно, что те же чувства и состояния должен генериро-вать в ТРЦ его второй «публичный» компонент — развлекательный сектор. Естественно, на других функциональных основаниях, свой-ственных явлениям культуры и искусства. И хотя алгоритм их преоб-разования в события и технологии архитектурно-дизайнерского творчества изучен недостаточно, общий вектор этого движения несомненен: «прямые» предъявления потребителю узкофункцио-нального содержания (обучение, выставки и пр.) «обрастают» со-путствующими целями и действиями, а иногда даже замещается ими. Что делает среду в целом активнее, разнообразней и интерес-ней для человека. Но исследование этого механизма должно соста-вить предмет самостоятельной работы. 1.1.3. Образ ТРЦ, как потребительская категория и «театральная концепция» его проектирования В жестких условиях торговой конкуренции оригинальный ар-хитектурно-художественный образ является необходимым усло-вием создания торгового бренда ТРЦ. Образ ТРЦ имеет ряд особенностей. Во-первых, такой центр объединяет под одной крышей различные по функциональному назначению зоны и магазины. Каждой зоне соответствует свой «част-ный» образ, соединить которые должно не только объемно-планиро-вочное решение, но и архитектурно-дизайнерски...
Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Торгово-развлекательные центры — архитектура и дизайн будущего (автор Ольга Климентина Лукаш)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!
и мы свяжемся с вами в течение 15 минут
за оставленную заявку