Специфика работы над драматургией короткометражного игрового бездиалогового фильма
книга

Специфика работы над драматургией короткометражного игрового бездиалогового фильма

Автор: Андрей Павлов

Форматы: PDF

Издательство: Директ-Медиа

Год: 2020

Место издания: Москва|Берлин

ISBN: 978-5-4499-2003-4

Страниц: 80

Артикул: 81781

Возрастная маркировка: 16+

Печатная книга
547
Ожидаемая дата отгрузки печатного
экземпляра: 11.04.2024
Электронная книга
120

Краткая аннотация книги "Специфика работы над драматургией короткометражного игрового бездиалогового фильма"

Данное учебное пособие посвящено изучению специфики работы студентов 1 курса в 1 семестре над сценарием короткометражного игрового бездиалогового фильма. Для студентов специальности направления «Режиссура кино и телевидения», профиль «Режиссер мультимедиа, педагог».

Содержание книги "Специфика работы над драматургией короткометражного игрового бездиалогового фильма"


Введение
1. Понятие «кинодраматургия». Ее признаки и элементы
2. Киносценарий как понятие. Виды сценариев
3. Роль «сторителлинга», «самоидентификации» и других методов работы над сценарием короткометражного игрового фильма
4. Обзор русскоязычных изданий по сценарному мастерству и кинодраматургии
5. Терминологическая база кинематографа
6. Что читать и анализировать
7. Что смотреть и анализировать
8. Задания для самостоятельной работы студентов очного отделения в течение семестра
9. Вопросы для самопроверки
10. Рекомендуемая литература для углубленного изучения материала по теме семестра
11. Приложения
Приложение 1. Правила оформления литературного сценария короткометражного игрового фильма
Приложение 2. Примеры оформления сценария короткометражного игрового фильма

Все отзывы о книге Специфика работы над драматургией короткометражного игрового бездиалогового фильма

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Отрывок из книги Специфика работы над драматургией короткометражного игрового бездиалогового фильма

39 5. Терминологическая базакинематографа Несмотря на достаточно солидную историю (по одной версии она началась в 1896, по другой — в 1888 гг.) искусство кино по-прежнему находится в состоянии своего становления. Появляются и исчезают жанры, стили и направления. Вспыхи-вают и гаснут многочисленные «звезды» на кинонебосклоне. Искусствоведы спорят о мейнстриме, авторском кино, артхау-се. А в ВУЗах появляются новые специальности и специализа-ции: «Кино-, фото-, видеотворчество», «Режиссура кино и телевидения», «Режиссура мультимедиа программ», «Продю-серство кино и телевидения», «Кинооператорство», «Звукоре-жиссура кино и телевидения» и т. д. Таким образом, не мог не появиться и новый профессио-нальный киноязык. Киноязык не как средство выражения определенной художественной реальности, а как сленг, назы-вающий атрибуты нового и постоянно меняющегося кинема-тографического процесса, анализа и продажи кинопродукции, отвечающий специфическим требованиям нового вида искус-ства, требованиям его технического и художественно-творческого производства. И чем дальше развивается киноискусство, тем разнооб-разней становился язык профессионального общения. Свою лепту в становление киноязыка внесли не только сценаристы, режиссеры, операторы, актеры, продюсеры, звукорежиссеры и декораторы, но и критики, искусствоведы, киноведы и препо-даватели кинодисциплин. Резкий скачок развития кино- и видеотехнологий в 1960–90-х гг. способствовал появлению новых терминов. К кинотерминологии добавились термины телевидения и масс медиа технологий. Со временем обозначилась очень серьезная проблема: киноязык не просто стал способом общения избранных, он начал развиваться в нескольких узких направлениях и превра-тился в понятный только тем категориям специалистов, на которых и был ориентирован, Но как только содержание опре-деления термина, его профессиональное наполнение выходит за рамки их ...

С книгой "Специфика работы над драматургией короткометражного игрового бездиалогового фильма" читают