Бестселлер
Компьютерная графика
книга

Компьютерная графика

Автор: Светлана Шульдова

Форматы: PDF

Издательство: РИПО

Год: 2020

Место издания: Минск

ISBN: 978-985-503-987-8

Страниц: 301

Артикул: 79177

Электронная книга
448.5

Краткая аннотация книги "Компьютерная графика"

В учебном пособии изложены основы компьютерной графики: сведения о способах представления и соответствующих типах цифровых изображений, форматах графических файлов, цветовых моделях. Рассмотрены редакторы растровой, векторной и трехмерной графики. Особое внимание уделено формированию навыков создания и обработки изображений средствами наиболее популярных графических редакторов. Предназначено для учащихся учреждений среднего специального образования по специальностям «Живопись», «Скульптура», «Декоративно-прикладное искусство», «Дизайн», «Фотография» и профессионально-технического образования по специальности «Декоративно-прикладное искусство».

Содержание книги "Компьютерная графика"


ВВЕДЕНИЕ
Раздел 1. ВВЕДЕНИЕ В КОМПЬЮТЕРНУЮ ГРАФИКУ
1.1. История развития компьютерной графики
1.2. Способы представления цифровых изображений. Типы компьютерной графики
1.3. Форматы графических файлов
1.4. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике
Раздел 2. ОСНОВЫ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ
2.1. Редакторы растровой графики
2.2. Интерфейс программы Adobe Photoshop. Настройка рабочего пространства
2.3. Обработка готовых изображений
2.4. Цветовая и тоновая коррекция
2.5. Инструменты рисования
2.6. Инструменты выделения
2.7. Работа со слоями
2.8. Работа с каналами и масками
2.9. Инструменты ретуширования
2.10. Работа с фильтрами
2.11. Допечатная подготовка растровых файлов
Раздел 3. ОСНОВЫ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ
3.1. Редакторы векторной графики: графические редакторы CorelDRAW, Аdobe Illustrator
3.2. Интерфейс программы CorelDRAW. Настройка рабочего пространства
3.3. Операции с объектами
3.4. Операции со слоями
3.5. Работа с кривыми
3.6. Работа с заливками в CorelDRAW
3.7. Использование спецэффектов в CorelDRAW
3.8. Работа с текстовыми объектами в CorelDRAW
3.9. Допечатная подготовка векторных файлов в CorelDRAW
3.10. Интерфейс графического редактора Adobe Illustrator
3.11. Работа с графическими объектами в Adobe Illustrator
3.12. Работа с цветом. Заливки, обводки и внешний облик
3.13. Работа с текстом в Adobe Illustrator
3.14. Импорт и экспорт изображений
Раздел 4. ОСНОВЫ ТРЕХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
4.1. Редакторы трехмерной графики
4.2. Интерфейс программы 3ds Max. Настройка рабочего пространства
4.3. Построение трехмерных объектов
4.4. Полигональное моделирование
4.5. Создание трехмерных объектов на основе сплайнов
4.6. Моделирование с использованием модификаторов
4.7. Работа с материалами
4.8. Настройка освещения в трехмерной среде. Работа с камерами
4.9. Финальная обработка
ЛИТЕРАТУРА

Все отзывы о книге Компьютерная графика

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Отрывок из книги Компьютерная графика

171.4. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике1.4. Цвет и цветовые модели в компьютерной графикеной интенсивности одного цвета и минимальной двух других – красный, зеленый и синий цвета. Наложение зеленого и синего цветов образует голубой цвет (Cyan), красного и зеленого – жел-тый (Yellow), красного и синего – пурпурный (Magenta):Black = Rmin + Gmin + Bmin = 0 + 0 + 0 = (0, 0, 0);Red = Rmax + Gmin + Bmin= 255 + 0 + 0 = (255, 0, 0);Green = Rmin + Gmax + Bmin = 0 + 255 + 0 = (0, 255, 0);Blue = Rmin + Gmin + Bmax = 0 + 0 + 255 = (0, 0, 255);Magenta = Rmax + Gmin + Bmax = 255 + 0 + 255 = (255, 0, 255);Yellow = Rmax + Gmax + Bmin = 255 + 255 + 0 = (255, 255, 0);Cyan = Rmin + Gmax + B max = 0 + 255 + 255 = (0, 255, 255);White = Rmax + Gmax + Bmax = 255 + 255 + 255 = (255, 255, 255).Рис. 1.4. Сложение цветов в модели RGBПри равных значениях каждой из составляющих получается серый цвет.Модель RGB описывает цвета, получаемые в результате сме-шения лучей света различной окраски. Таким образом, она соот-ветствует представлению цветов, видимых на мониторе, а также получающихся при сканировании изображений, но не подходит для печатающих устройств, так как печатная страница отражает цвет. Смешение красок, которое делают печатающие устройства, описывает модель CMY (Cyan, Magenta, Yellow).К отражаемым относят цвета, которые сами не излучают, а используют белый свет, вычитая из него определенные цвета.