Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6
книга

Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6

Автор: Ифтихар Аббасов

Форматы: PDF

Издательство: ДМК Пресс

Год: 2013

Место издания: Москва

ISBN: 978-5-94074-916-5

Страниц: 237

Артикул: 95517

цена: 199
Купить и скачать Читать фрагмент

Учебное пособие предназначено для освоения графического редактора Adobe Photoshop CS6 студентами-дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение представлено в виде конкретных упражнений с поэтапным выполнением. В компактном виде описаны возможности редактора – начиная от создания изображения, его редактирования, цветокоррекции до сохранения и вывода на печать. Упражнения выполняются на примере авторских рисунков. Приведены творческие работы для самостоятельного выполнения. Книга будет интересной также для читателей с художественным вкусом, желающих освоить компьютерную графику.

Введение
Глава 1. Окно графического редактора Adobe Photoshop CS6
1.1. Содержание строки меню
1.2. Панель инструментов
1.3. Палитры
1.4. Панель управления
1.5. Строка состояния
Глава 2. Растровая графика
2.1. Размеры и разрешение изображения
2.2. Создание нового документа
2.3. Форматы графических файлов
Формат PSD
Формат TIFF
Формат BMP
Формат EPS
Формат PDF
Формат GIFF
Формат JPEG
Формат RAW
2.4. Просмотр документа
2.5. Палитра Navigator
2.6. Работа в разных окнах
2.7. Установка единиц измерения. Линейки
2.8. Сетка. Направляющие
Глава 3. Обработка изображений
3.1. Изменение размеров холста
3.2. Изменение размеров и разрешения изображения
3.3. Кадрирование изображения
3.4. Команда Trim
3.5. Вращение и зеркальное отражение изображения
3.6. Палитра History
Глава 4. Слои изображения
4.1. Палитра Layers (Слои)
4.2. Изменение порядка следования объектов
4.3. Создание и удаление слоев
4.4. Связанные слои и наборы слоев
4.5. Выравнивание и распределение связанных слоев
4.6. Палитра Layer Comps (Композиция слоев)
4.7. Фильтрация слоев
4.8. Слияние и удаление слоев
4.9. Задание стиля слоя
Глава 5. Цветовые модели и режимы
5.1. Битовая глубина цвета
5.2. Цветовые модели
5.3. Цветовые каналы
5.4. Палитра каналов
5.5. Цветовые режимы
5.6. Индексированные цвета
5.7. Монохромное изображение
Глава 6. Выделение областей
6.1. Выделение области правильной геометрической формы
6.2. Выделение области произвольной формы
6.3. Логические операции с областями
Новое выделение
Сложение областей
Вычитание областей
Пересечение областей
6.4. Волшебная палочка
6.5. Дополнительные режимы выделения
6.6. Перемещение и копирование выделенных областей
Глава 7. Трансформация выделенной области
7.1. Масштабирование и вращение
7.2. Перекос и искажение области
7.3. Перспективное трансформирование
7.4. Сложное искривление
7.5. Искривление на основе сетки
7.6. Свободная трансформация
Глава 8. Создание цвета. Заливка областей
8.1. Выбор и создание цвета
8.2. Палитры Color и Swatches
8.3. Заливка областей
8.4. Режимы смешивания цветов
8.5. Инструмент Paint Bucket (Ведро с краской)
8.6. Градиентная заливка
8.7. Обводка области
Глава 9. Инструменты для рисования и удаления
9.1. Инструменты для рисования
9.2. Палитра кистей
9.3. Рисование мазками
9.4. Инструмент для замены цвета
9.5. Смешивающая кисть
9.6. Удаление фрагментов изображения
9.7. Автоматическое удаление каймы
9.8. Восстанавливающие кисти
Глава 10. Тоновая коррекция изображений
10.1. Гистограмма изображения
10.2. Растягивание тонового диапазона
10.3. Сужение тонового диапазона
10.4. Нахождение белой и черной точки
10.5. Коррекция тоновой кривой
Глава 11. Цветовая коррекция
11.1. Цветовое колесо
11.2. Балансировка цвета по точкам
11.3. Окно Color Balance
11.4. Настройка оттенка и насыщенности
11.5. Выборочный цвет
11.6. Смешивание каналов
11.7. Замена цветов
11.8. Специальные цветовые настройки и эффекты
11.9. Вариации коррекции
11.10. Коррекция с помощью слоев
11.11. Коррекция 16- и 32-битовых изображений
11.12. Особенности выполнения цветовой коррекции
Глава 12. Маски и альфа-каналы
12.1. Создание альфа-каналов
12.2. Режим быстрого маскирования
12.3. Маски для цветов
12.4. Маска слоя
12.5. Маскированные группы слоев
Глава 13. Векторные контуры
13.1. Рисование контуров и фигур
13.2. Рисование пером
13.3. Рисование специальными инструментами
13.4. Выделение и преобразование контуров
Глава 14. Ввод и редактирование текста
14.1. Ввод текста
14.2. Трансформация и редактирование текстового блока
Начертание и кегль
Интерлиньяж
Трекинг и кернинг
Сдвиг базовой линии
Ширина и высота символов
Цвет символов
14.3. Редактирование текстовых слоев
14.4. Расположение текста по произвольному контуру
Глава 15. Корректирующие инструменты
15.1. Инструменты для размытия и резкости
15.2. Тонирующие инструменты
15.3. Инструменты для клонирования фрагментов
15.4. Инструменты для настраиваемого копирования
Глава 16. Фильтры эффектов и деформаций
16.1. Команды меню Filter (Фильтр)
16.2. Предназначение фильтров
Глава 17. Вывод изображения на печать
Заключение
Контрольные вопросы
Литература

Все отзывы о книге

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите