Компьютерная графика
книга

Компьютерная графика

Форматы: PDF

Издательство: Северо-Кавказский Федеральный университет (СКФУ)

Год: 2014

Место издания: Ставрополь

Страниц: 200

Артикул: 20461

Возрастная маркировка: 16+

Электронная книга
400

Краткая аннотация книги "Компьютерная графика"

Пособие составлено в соответствии с государственными образовательными стандартами высшего профессионального образования и содержит начальные сведения о компьютерной графике; в нем рассмотрены основные принципы и процессы формирования изображений на компьютере, представлена характеристика технических и программных средств компьютерной графики. Предназначено для студентов, аспирантов, преподавателей, изучающих компьютерную графику.

Содержание книги "Компьютерная графика"


Предисловие
РАЗДЕЛ 1. Основы компьютерной графики
1.1. Формирование и развитие компьютерной графики как самостоятельного направления
1.2. Основные понятия и достоинства компьютерной графики
1.3. Сферы применения компьютерной графики
РАЗДЕЛ 2. Принципы формирования изображений на экране
2.1. Растровые представления изображений
2.1.1. Основные понятия растровой графики
2.1.2. Параметры растровых изображений
2.2. Векторные представления изображений
2.3. Фрактальные представления изображений
РАЗДЕЛ 3. Цвет и свет в компьютерной графике
3.1. Визуальная система человека
3.2. Понятие цветовой модели
3.3. Аддитивные цветовые модели
3.4. Субтрактивные цветовые модели
3.5. Интуитивные цветовые модели
3.6. Палитры и оптимизация палитр
3.7. Метод квантования цветов медианным сечением
3.8. Разновидности палитр
3.9. Кодирование графической информации
3.10. Двоичное кодирование графической информации
РАЗДЕЛ 4. Разрешающая способность, масштабирование и сжатие изображений в компьютерной графике
4.1. Разрешающая способность
4.2. Масштабирование изображений
4.3. Сжатие изображений
РАЗДЕЛ 5. Форматы графических файлов
5.1. Понятие формата как стандарта графических изображений
5.2. Растровые графические форматы
5.3. Векторные графические форматы
5.4. Универсальные графические форматы
РАЗДЕЛ 6. Технические средства компьютерной графики
6.1. Видеоадаптеры
6.2. Звуковая карта
6.3. Устройства ввода знаковых данных
6.4. Устройства командного управления
6.5. Устройства ввода графических данных
6.6. Устройства вывода данных
6.7. Мониторы
6.8. Устройства хранения данных
6.9. Устройства обмена данными
РАЗДЕЛ 7. Графические редакторы
7.1. Общая характеристика графических редакторов
7.2. Растровые графические редакторы
7.3. Векторные графические редакторы
7.4. Редакторы трехмерной графики
7.5. Облачные графические редакторы
РАЗДЕЛ 8. Модели в машинной графике
8.1. Общие сведения о моделировании
8.2. Свойства моделей
8.3. Основные понятия компьютерного моделирования
8.4. Модели машинной графики. Оригинал и изображение
8.5. Моделирование изображений средствами компьютерной графики
Тестовые задания
Словарь терминов
Ответы к тестовым заданиям
Литература и источники

Все отзывы о книге Компьютерная графика

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Отрывок из книги Компьютерная графика

19отображено на фотографии: белый снежный пейзаж с одиноким столбом вдалеке или сцена рок-концерта с обилием цвета и форм. Размер файла будет практически одинаковым. Для активных работ с большеразмерными иллюстрациями типа журнальной полосы тре-буются компьютеры с большими размерами оперативной памяти. Разумеется, такие компьютеры должны иметь и высокопроизводи-тельные процессоры.Отметим, что в случае, если хотя бы одна из характеристик изображе-ния не является числом, то изобра-жение относится к виду аналоговых. Примерами аналоговых изображе-ний могут служить голограммы и фотографии. Для работы с такими изображениями существуют специ-альные методы, в частности оптиче-ские преобразования. В ряде случаев аналоговые изображения переводят в цифровой вид. Эту задачу осуществ-ляет обработка изображений (IMAGE PROCESSING).Растр – это порядок расположения пикселей. На рисунке 2.1 изо-бражен растр, элементами которого являются квадраты. Такой растр называется прямоугольным. Именно такие растры наиболее часто используются. Хотя возможно использование в качестве растрового элемента фигуры другой формы, но она должна соответствовать сле-дующим требованиям: - все фигуры должны быть одинаковые;- все фигуры должны полностью покрывать плоскость без наез-жания и дырок.Так, в качестве растрового элемента возможно использование равностороннего треугольника (рисунок 2.2), правильного шестиу-гольника – гексаэдра (рисунок 2.3). Можно строить растры, исполь-зуя неправильные многоугольники, но практический смысл в них отсутствует.Рис. 2.1. Пример получения растрового изображения